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Regole del gioco Classic Canasta

 
Classic Canasta Online

Descrizione

\n Un gioco di 4 persone (2 coppie), con un mazzodi 104 carte, che contengono \n due mazzi di 52 carte padrone più 4 joker(Jolly). Sono distruibuite 11 \n per ogni giocatore. La squadra che riesce a segnare più punti, vince il gioco. \n Fronte – Un fronte è un set di carte che combinano, calate con la \n faccia rivolta verso l’alto sul tavolo. Nella Canasta Classica per calare un fronte \n devi combinare carte di stesso valore. Il fronte minore è composto per 3 \n carte. Ogni fronte deve avere almeno due carte normali e non più \n che 3 Jokers(Jolly). Non è possibile giocare la carte 3 nei fronti. Non è \n permesso avere due fronti di stesso valore, in questo caso si deve unire i \n giochi.\n

\n

\n Scendendo i 3: Se un giocatore estrarre un 3 rosso, questo \n deve essere calato sul tavolo. Il giocatore allora tira una nuova carta per \n sostituire il 3 rosso. Questo fronte non vale come la iniziale e non è \n permesso calare giochi con 3 nero.\n

\n

\n Jokers: I 2 e Jokers possono essere combinati em \n qualsiasi gioco, seguendo le regole.\n

\n

\n Chiudere: Quando riesci a calare tutte le carte \n prima dell’avversario. Almeno una canasta è necessaria per chiudere.\n

\n

\n Canasta: Una combinazione di 7 o di più carte è \n considerata una canasta.Lei ha bisogno di almeno 5 carte normali. \n Ci sono due tipi, Sporca (contiene jokers) e Pulita (solo carte \n normali).\n

\n

\n Fronte Iniziale: si devere arrivare al conteggio minimo in /n un fronte della sua mano per poter calarla. Il conteggio minimo dipende del \n punteggio cumulativo della coppia nell’inizio di quella mano.\n

\n

\n Pozzo degli scarti chiuso: Il pozzo degli scarti rimane chiuso per una \n coppia finché lei scenda il fronte iniziale, e chiusa per entrambi se un \n joker o 3 nero viene scartato.\n

\n

\n Giocando Canasta Classica\n

\n

\n Nel suo turno, pesca una carta dal mazzo (mazzo di carte con la faccia \n in giù) o dal pozzo degli scarti (mazzo di carte scartate), controlla se c’è \n alcuna carta che può formare un fronte e scegli una carta per \n scartarla. (Il gioco gira nel senso orario). Quando scarti, il suo turno \n finisce e permette che il prossimo giocatore giochi. Per vincere è necessario \n almeno una canasta. Se una delle squadre vince o il mazzo di \n carte finisce, la partita finisce.\n

\n

\n Pescando dal pozzo\n

\n

\n Invece di pescare dal mazzo, il giocatore potrà prendere tutte le carte dal \n pozzo. Per farlo, il giocatore deve utilizzare la carta dalla cima del pozzo \n per formare un nuovo fronte con carte della mano o combinare un nuovo fronte \n esistente.\n

\n

\n Requisiti minimi per fronti nella Canasta Classica:\n

\n
\n
\n \n Punteggio cumulativo\n \n \n Conteggio minimo del fronte iniziale\n \n \n
\n \n Negativa\n \n \n 15 punti\n \n \n
\n \n 0 - 1495\n \n \n 50 punti\n \n \n
\n \n 1500 - 2995\n \n \n 90 punti\n \n \n
\n \n 3000 o di più\n \n \n 120 punti\n \n \n
\n

\n Il valore modello delle carte giocate è aggiunto per verificare se si è raggiunto la \n richiesta.\n

\n

\n Chiudere direttamente\n

\n

\n Per chiude direttamente il giocatore deve formare i fronti nella sua mano, con almeno una canasta. Per farlo, il giocatore non deve aver calato fronti \n precedentemente(i 3 rossi non ci contano) però può ignorare la richiesta \n minima per calare fronti. È; permesso vincere direttamente dopo che compri il \n pozzo, però in questo caso il giocatore non può ignorare la richiesta minima \n

"}" data-sheets-userformat="{"2":513,"3":{"1":0},"12":0}"> <p> Un gioco di 4 persone (2 coppie), con un mazzodi 104 carte, che contengono due mazzi di 52 carte padrone più 4 joker(Jolly). Sono distruibuite 11 per ogni giocatore. La squadra che riesce a segnare più punti, vince il gioco. Fronte – Un fronte è un set di carte che combinano, calate con la faccia rivolta verso l’alto sul tavolo. Nella Canasta Classica per calare un fronte devi combinare carte di stesso valore. Il fronte minore è composto per 3 carte. Ogni fronte deve avere almeno due carte normali e non più che 3 Jokers(Jolly). Non è possibile giocare la carte 3 nei fronti. Non è permesso avere due fronti di stesso valore, in questo caso si deve unire i giochi. </p> <p> <forte>Scendendo i 3:<strong> Se un giocatore estrarre un 3 rosso, questo deve essere calato sul tavolo. Il giocatore allora tira una nuova carta per sostituire il 3 rosso. Questo fronte non vale come la iniziale e non è permesso calare giochi con 3 nero. </p> <p> <forte>Jokers:</forte> I 2 e Jokers possono essere combinati em qualsiasi gioco, seguendo le regole. </p> <p> <forte>Chiudere:</strong> Quando riesci a calare tutte le carte prima dell’avversario. Almeno una canasta è necessaria per chiudere. </p> <p> <forte>Canasta:</forte> Una combinazione di 7 o di più carte è considerata una canasta.Lei ha bisogno di almeno 5 carte normali. Ci sono due tipi, Sporca (contiene jokers) e Pulita (solo carte normali). </p> <p> <forte>Fronte Iniziale:</forte> si devere arrivare al conteggio minimo in /n un fronte della sua mano per poter calarla. Il conteggio minimo dipende del punteggio cumulativo della coppia nell’inizio di quella mano. </p> <p> <forte>Pozzo degli scarti chiuso:</forte> Il pozzo degli scarti rimane chiuso per una coppia finché lei scenda il fronte iniziale, e chiusa per entrambi se un joker o 3 nero viene scartato. </p> <p> <strong>Giocando Canasta Classica</strong> </p> <p> Nel suo turno, pesca una carta dal mazzo (mazzo di carte con la faccia in giù) o dal pozzo degli scarti (mazzo di carte scartate), controlla se c’è alcuna carta che può formare un fronte e scegli una carta per scartarla. (Il gioco gira nel senso orario). Quando scarti, il suo turno finisce e permette che il prossimo giocatore giochi. Per vincere è necessario almeno una canasta. Se una delle squadre vince o il mazzo di carte finisce, la partita finisce. </p> <p> <strong>Pescando dal pozzo</strong> </p> <p> Invece di pescare dal mazzo, il giocatore potrà prendere tutte le carte dal pozzo. Per farlo, il giocatore deve utilizzare la carta dalla cima del pozzo per formare un nuovo fronte con carte della mano o combinare un nuovo fronte esistente. </p> <p> Requisiti minimi per fronti nella Canasta Classica: </p> <table width="80%" align="center" cellpadding="0" cellspacing="5"> <tr> <td align="center"> <strong>Punteggio cumulativo</strong> </td> <td align="center"> <strong>Conteggio minimo del fronte iniziale</strong> </td> </tr> <tr> <td align="center"> Negativa </td> <td align="center"> 15 punti </td> </tr> <tr> <td align="center"> 0 - 1495 </td> <td align="center"> 50 punti </td> </tr> <tr> <td align="center"> 1500 - 2995 </td> <td align="center"> 90 punti </td> </tr> <tr> <td align="center"> 3000 o di più </td> <td align="center"> 120 punti </td> </tr> </table> <p> Il valore modello delle carte giocate è aggiunto per verificare se si è raggiunto la richiesta. </p> <p> <strong>Chiudere direttamente</strong> </p> <p> Per chiude direttamente il giocatore deve formare i fronti nella sua mano, con almeno una canasta. Per farlo, il giocatore non deve aver calato fronti precedentemente(i 3 rossi non ci contano) però può ignorare la richiesta minima per calare fronti. È; permesso vincere direttamente dopo che compri il pozzo, però in questo caso il giocatore non può ignorare la richiesta minima </p>

Punteggio

Al termine della partita, ogni squadra conta il totale dei punti per il turno. Questo totale č ottenuto sommando i bonus e sottraendo le penalitą, oltre ai punti rimasti nelle mani del giocatore e del partner. Se la coppia ha almeno 1 canasta, il valore impostato di ogni carta sul tavolo viene aggiunto al totale dei punti. I valori sono:

  • Jolly: 50 punti
  • A, 2: 20 punti
  • K, Q, J, 10, 9, 8: 10 punti
  • 7, 6, 5, 4: 5 punti

I punteggi bonus vengono sommati come segue:

  • Bussare +100 punti
  • Bussare subito: 100 pontos extra, valendo +200 in totale
  • Canasta Pulita: +500 punti
  • Canasta Sporca: +300 punti
  • 3 Rosso: +100 punti (400 punti extra se tutti e 4 lo sono calate)

Se la coppia ha almeno 1 canasta, il punteggio per i tre rossi sarą positivo. Altrimenti viene sottratto dai punti totali della coppia.

Il gioco termina quando una delle coppie raggiunge il punteggio cumulativo di 5000. Vince la squadra con pił punti.

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